Önéletrajz

DevOps, AI & Software Fejlesztő

Szakmai tapasztalat

Alapító és Fejlesztő, Admire
2023. szeptember – jelenleg

  • Költséghatékony, nagy teljesítményű Kubernetes-infrastruktúra kialakítása több régióra kiterjedő magas rendelkezésre állással, a reclaim-the-stack projekt alapjaira építve.
  • Hibrid felhőarchitektúra optimalizálása a teljesítmény, költséghatékonyság és skálázhatóság érdekében.

Szoftvermérnök (Sustaining Engineer), Cloudera
2020. február – 2021. szeptember

  • Belső eszköz fejlesztése, amely felgyorsította a CDH 6 és CDH 7 verziók javítási folyamatát az ügyfélmigrációk során (CDH 7).
  • Hozzájárultam a Cloudera Manager minor és patch verziók kiadásához.

Gyakornok, Cloudera
2019. június – 2020. február

  • ETL-adatfolyam létrehozása Apache NiFi segítségével vállalati adatok központosítására a Cloudera Enterprise Data Hub-ban.
  • HTML frissítések egyszerűsítésére szolgáló eszköz fejlesztése staging és archivált webes végpontokhoz, amelyet azóta is használnak a archive.cloudera.com jogi szövegeinek frissítésére.

Java Mentor, Matritel Labs
2018. szeptember – 2019. február

  • Programozási és számítástechnikai alapismeretek oktatása, hallgatók mentorálása Java nyelvben.

Tanulmányok

EIT Digital Dupla Diplomás Mesterképzés – Autonóm Rendszerek
Université Côte d’Azur, Nizza (első év) & KTH Royal Institute of Technology, Stockholm (második év)

  • Diplomamunka: Korszerű automatikus kódjavító rendszer, amely 15%-kal több elfogadható, és 10%-kal több helyes javítást generált 63%-kal kevesebb token felhasználásával, mint az referencia modell (Diplomamunka linkje).

Gépészmérnöki BSc – Mechatronika (Biomechatronika szakirány)
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem

Projektek

Rounded News Startup – SSE Business Lab
2022. szeptember – 2022. december

  • 12 hetes inkubátorprogramban résztvevő csapat tagja, célzott hírszolgáltatás fejlesztése „álláspont-felismerés” segítségével a véleménybuborékok csökkentésére (SSE Business Lab).
  • A csapat megnyerte a program záró pitchversenyét, az ötlethez hasonló megvalósítás később megjelent az Artifact News alkalmazásban (The Verge).

Admire Games – Google Stadia alternatíva
2017

  • Egyszerűen indítható mini játékokat kínáló mobiljáték platform fejlesztése Unity3D-ben, CDN-alapú tartalomterítéssel.
  • Később saját játékmotor logikát fejlesztettem C# nyelven a LUA helyett, de időhiány és a Google Stadia megjelenése miatt a projektet felfüggesztettem.

Hoppy Chicken – Mobiljáték
2016. január – 2016. május

  • Társszerzőként közreműködtem egy mobiljáték fejlesztésében, amelyet több platformra is kiadtunk (Google Play, Amazon App Store, Apple App Store).
  • A játékot két hónappal megjelenése után értékesítettük a GAME DNA LABS! részére (YouTube videó).

Elismerések

  • Ideate Pitch Verseny Győztese, SSE Business Lab (2022)
  • Közönségdíj, Startup Pitch, EIT Digital Nyári Egyetem (2022)
  • Cloudera Regionális Belső Hackathon Győztese (2020)

Nyelvtudás

  • Magyar – Anyanyelvi szint
  • Angol – Felsőfokú, szakmai szintű nyelvtudás
  • Francia – Középfokú, korlátozott munkavégzési szint
Hugo használatával készült
A Stack dizájnt Jimmy tervezte