DevOps, AI & Software Fejlesztő
Szakmai tapasztalat
Alapító és Fejlesztő, Admire
2023. szeptember – jelenleg
- Költséghatékony, nagy teljesítményű Kubernetes-infrastruktúra kialakítása több régióra kiterjedő magas rendelkezésre állással, a reclaim-the-stack projekt alapjaira építve.
- Hibrid felhőarchitektúra optimalizálása a teljesítmény, költséghatékonyság és skálázhatóság érdekében.
Szoftvermérnök (Sustaining Engineer), Cloudera
2020. február – 2021. szeptember
- Belső eszköz fejlesztése, amely felgyorsította a CDH 6 és CDH 7 verziók javítási folyamatát az ügyfélmigrációk során (CDH 7).
- Hozzájárultam a Cloudera Manager minor és patch verziók kiadásához.
Gyakornok, Cloudera
2019. június – 2020. február
- ETL-adatfolyam létrehozása Apache NiFi segítségével vállalati adatok központosítására a Cloudera Enterprise Data Hub-ban.
- HTML frissítések egyszerűsítésére szolgáló eszköz fejlesztése staging és archivált webes végpontokhoz, amelyet azóta is használnak a archive.cloudera.com jogi szövegeinek frissítésére.
Java Mentor, Matritel Labs
2018. szeptember – 2019. február
- Programozási és számítástechnikai alapismeretek oktatása, hallgatók mentorálása Java nyelvben.
Tanulmányok
EIT Digital Dupla Diplomás Mesterképzés – Autonóm Rendszerek
Université Côte d’Azur, Nizza (első év) & KTH Royal Institute of Technology, Stockholm (második év)
- Diplomamunka: Korszerű automatikus kódjavító rendszer, amely 15%-kal több elfogadható, és 10%-kal több helyes javítást generált 63%-kal kevesebb token felhasználásával, mint az referencia modell (Diplomamunka linkje).
Gépészmérnöki BSc – Mechatronika (Biomechatronika szakirány)
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem
Projektek
Rounded News Startup – SSE Business Lab
2022. szeptember – 2022. december
- 12 hetes inkubátorprogramban résztvevő csapat tagja, célzott hírszolgáltatás fejlesztése „álláspont-felismerés” segítségével a véleménybuborékok csökkentésére (SSE Business Lab).
- A csapat megnyerte a program záró pitchversenyét, az ötlethez hasonló megvalósítás később megjelent az Artifact News alkalmazásban (The Verge).
Admire Games – Google Stadia alternatíva
2017
- Egyszerűen indítható mini játékokat kínáló mobiljáték platform fejlesztése Unity3D-ben, CDN-alapú tartalomterítéssel.
- Később saját játékmotor logikát fejlesztettem C# nyelven a LUA helyett, de időhiány és a Google Stadia megjelenése miatt a projektet felfüggesztettem.
Hoppy Chicken – Mobiljáték
2016. január – 2016. május
- Társszerzőként közreműködtem egy mobiljáték fejlesztésében, amelyet több platformra is kiadtunk (Google Play, Amazon App Store, Apple App Store).
- A játékot két hónappal megjelenése után értékesítettük a GAME DNA LABS! részére (YouTube videó).
Elismerések
- Ideate Pitch Verseny Győztese, SSE Business Lab (2022)
- Közönségdíj, Startup Pitch, EIT Digital Nyári Egyetem (2022)
- Cloudera Regionális Belső Hackathon Győztese (2020)
Nyelvtudás
- Magyar – Anyanyelvi szint
- Angol – Felsőfokú, szakmai szintű nyelvtudás
- Francia – Középfokú, korlátozott munkavégzési szint